El paquete incluye texturas personalizadas del terreno e iluminación nocturna así como objetos 3D hechos a mano, un interior sencillo de la terminal y auténticas calles de rodaje, la pista de aterrizaje y la plataforma, con los recientemente añadidos puestos de aparcamiento y el nuevo edificio del aeroclub.
La zona delantera del aeropuerto cuenta con detalles como vallas publicitarias, banderas, una estación de combustible y aparcamientos. También se han modelado varios edificios alrededor del aeropuerto, como el Airport Hotel Rotterdam, el nuevo Fletcher Hotel y la zona industrial Hoog-Zestienhoven.
Se han utilizado materiales PBR (Physically Based Rendering) en todo el paquete y se ha optimizado su rendimiento.
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